NewsWywiady

Wywiad: TailBot

Zapraszamy do wywiadu z gwiazdą Gwinta TailBotem!

Jaka jest różnica między normalnym treningiem a przygotowaniami do Gwent Open?

W mojej opinii normalny trening jest zwykłym graniem laddera i próbą znalezienia talii, które są w danym momencie najlepsze. Do Gwent Open muszę przygotować swój „skład”, co zajmuje od kilku godzin do kilku dni. Zazwyczaj testuję wybrane talie, grając z członkami mojej drużyny albo na ladderze.

Która z ostatnio dodanych 12 kart jest Twoją ulubioną, a której nie lubisz i dlaczego?

Moją ulubioną jest Tasak, nie ma to jednak nic wspólnego z siłą tej karty. Po prostu lubię styl i charakter tej postaci. Szczerze mówiąc, ostatni drop bardzo mi się podobał, ale jeśli mam wybierać najmniej interesującą kartę, to byłaby to Anna Henrietta.

Co ma większy wpływ na metę – meta snapshoty czy talie, którymi grają najpopularniejsi streamerzy?

Powiedziałbym, że meta. Ludzie ogrywają talie z meta snapshotów cały sezon, podczas gdy decki streamerów są „świeże” zazwyczaj kilka dni.

Czy w trakcie sezonu zdarza Ci się sytuacja, w której po wielokrotnych porażkach daną frakcją/talią, przestajesz nią grać do końca sezonu?

Z reguły staram się utrzymywać MMR wszystkich frakcji na tym samym poziomie i rzadko kiedy spada o 30-40 MMR na pojedynczej frakcji. Utrzymuję ten stan do 2-3 dni przed końcem sezonu, aby ostatecznie „przycisnąć” każdą frakcję na zakończenia rozgrywek.

Ulubiona ścieżka dialogowa z Gwinta?

“Obudźcie się! Ludzie pożądają naszych kobit!”

Jak wyglądają przygotowania do wielkiego turnieju typu Open jako członek jakiejś drużyny, a jak to wygląda w przypadku “wolnego strzelca”?

Różnica polega na tym, że zawsze mam ludzi, z którymi mogę przetestować talie. Często dzielimy się pomysłami odnośnie swoich decków.

Grałeś przeciwko tysiącom graczy – jaki jest najbardziej irytujący, a jaki najprzyjemniejszy typ przeciwnika?

Zależy od tego, jak szybko ktoś gra. Im szybciej, tym lepiej.

Jakie 3 karty powinny zostać usunięte z Gwinta?

Nie chciałbym, aby usuwano jakąkolwiek kartę. Chciałbym za to, aby nieco przerobić te, których nie lubię. Trzy przykłady z brzegu to Alchemik, Cantarella i może Yrden.

Wygrywanie na Twoim poziomie – jak myślisz, jaki procent w zwycięstwach odgrywa szczęście, a jaki matchup i skill?

W najlepszych sezonach jestem w stanie utrzymać winrate nieco ponad 70%. Myślę, że gdybym grał absolutnie skoncentrowany przez cały czas, byłbym w stanie osiągnąć 80-85%. Pomimo że szczęście jest w Gwincie sporym czynnikiem, to jednak skill jest decydującym.

Niektórzy grają w Gwinta po 10 godzin dziennie. Jaka jest zdrowa porcja? Myślisz, że ELO w Gwincie powinno zostać zastąpione systemem, wymagającym mniej poświęcenia?

Nie sądzę, aby jakakolwiek ilość Gwinta była bardziej szkodliwa od zwykłego siedzenia przed komputerem czy na telefonie. Nie ma też nic niezdrowego w wypadaniu włosów. Obecny system mógłby się jednak nieco zmienić. Można by wydłużyć czas trwania sezonu do dwóch miesięcy (co jest raczej mało prawdopodobne) albo stworzyć ligowy format dla najlepszych graczy, co byłoby, przynajmniej dla mnie, bardziej interesujące.

Życie nie kręci się tylko wokół Gwinta. Masz jakieś inne pasje lub gry, którymi zajmujesz wolny czas?

Mam czas na inne gry, ale nie chcę w nie grać. Żadna inna nie zainteresowała mnie na tyle, abym poświęcał jej tyle pracy, co Gwintowi. W wolnym czasie gram na instrumentach, ćwiczę i łowię ryby.

Czego brakuje Gwintowi, aby stać się tak popularną karcianką jak np. LoR?

Pieniądze zawsze są ważnym czynnikiem. Wyższy budżet na rozwój i marketing mógłby sprawić, że Gwint stałby się większą grą. Pytanie tylko w jakim stopniu jest to opłacalne dla CDPR, aby inwestować dodatkowe fundusze w ten projekt.

Jaką rzecz, ułatwiającą codzienną rozgrywkę w Gwincie, byś dodał?

Chciałbym, aby ranking Pro Ladder był pierwszą rzeczą, jaka wyświetla się po otwarciu Rankingu.

Dziękujemy za Twój czas, powodzenia na ladderze!

Możesz śledzić TailBota na Twitterze i Twitchu.

Zobacz także
Close
Back to top button